Denji travaille comme Devil Hunter au service des yakuzas. Quand ceux-ci tentent de l'exécuter, il conclut un pacte avec Pochita, son fidèle chien-démon tronçonneuse : les deux personnages fusionnent et créent ainsi l'inarrêtable "Chainsaw Man"...
Barugon, créature reptilienne mythologique, ravage le Japon. Gamera, protecteur de la Terre, va se mettre au travers de sa route...
Une créature volante nommée Gyaos terrorise le Japon en se nourrissant d'énergie humaine. Alors que des scientifiques essayent de comprendre l'origine de Gyaos, Gamera intervient pour sauver l'humanité.
Suite à une explosion nucléaire, une tortue préhistorique émerge de l'océan et détruit des villes au large du Japon. Son nom est Gamera.
Un homme piégé dans un couloir de métro cherche la sortie numéro 8. Pour la trouver, il faut traquer les anomalies. Parviendra-t-il à sortir de ce couloir sans fin ?
Tokyo, dans un futur proche. Deux amis inséparables prennent un malin plaisir à perturber l'ordre établi dans leur lycée. Après un mauvais coup de trop, la direction place l'établissement sous le contrôle d'une intelligence artificielle de surveillance...
Kōsuke travaille pour un magazine de mode. Très soucieux de son apparence, il embauche Ryūta comme coach sportif. Au fil des entraînements, une romance s’installe entre les deux hommes. Mais Ryūta disparaît brusquement…
Tokyo, 1987. Fuki, 11 ans, vit entre un père hospitalisé et une mère débordée et absente. Un été suspendu commence pour Fuki, entre solitude, rituels étranges et élans d'enfance.
Albert Bacheret est un père dévasté par la disparition inexplicable de sa fille de 8 ans. Alors que la police piétine, il décide de mener ses propres recherches. Il reçoit l'aide inattendue de Sayoko, une énigmatique psychiatre japonaise...
Ryosuke plaque tout pour vivre de la revente en ligne. Mais certains clients menaçants resserrent l'étau autour de lui sans qu'il en comprenne les raisons. Dans un Japon hyperconnecté, fuir est impossible. Surtout quand on ignore les règles du jeu...
Une nouvelle journée commence à l'auberge Fujiya. Une journée ordinaire, ou presque : car les employés et les clients de l'établissement s'aperçoivent que les mêmes deux minutes sont inexplicablement en train de se répéter à l'infini...
Une jeune étudiante infirmière rend visite à ses grands-parents à la campagne. Les retrouvailles sont d'abord heureuses mais elle fait bientôt face à une découverte traumatisante...
Sano est de retour à lzu, sur le littoral japonais. Il est en quête d'un signe, d'une trace, de quelque chose qui pourrait attester d'un événement survenu ici, en réincarner le souvenir.
Dix ans après qu’un sorcier maléfique a transformé Shinjuku en une ville démoniaque, un jeune combattant nommé Kyoya, avec l’aide de Sayaka, la fille du président du monde libre, est contraint d’affronter cet ennemi redoutable.
Dans un monde où humains et démons coexistent secrètement, une unité spéciale maintient la paix entre les deux espèces. Taki, un agent humain, et Makie, une envoûtante femme-démon, sont chargés de protéger un diplomate lors de négociations cruciales.
La présentatrice d’une émission TV de nuit reçoit un jour la cassette vidéo d’un snuff movie tourné dans une base militaire désaffectée. Avec son équipe, elle se rend sur les lieux où un tueur entreprend de les décimer les uns après les autres…
Victime d’un traumatisme, Aki Otani, éventre des femmes auxquelles elle retire l’utérus. Son amie, Emi, journaliste TV, suit les méfaits du tueur des rues. Elle lui présente Kurahashi, son amant. Une relation étrange s’établit entre eux trois…
Shiori Itō défie les archaïsmes de la société japonaise après avoir été agressée sexuellement en 2015 par un homme proche du Premier ministre. Seule contre tous, la journaliste mène sa propre enquête, prête à tout pour briser le silence…
Japon, dans les années 1870. Ancien samouraï, Yanagida mène désormais une vie modeste avec sa fille et dédie toutes ses journées au jeu de go. Il met tout en oeuvre pour laver son honneur après avoir été victime d'accusations calomnieuses.
Années 1990, au Japon. Pendant les vacances d'été, dans une ville de Kobe écrasée par la chaleur, trois jeunes amis en quête d'aventure se mettent en tête de rénover la propriété délabrée d'un ermite qui les fascine.
L'équipage du Vogue Merry rencontre la princesse du royaume d'Alabasta, Vivi. Celle-ci leur raconte qu'un maléfique pirate, l'un des 7 Capitaines Corsaires, est le chef d'une organisation criminelle dont leur but est de faire tomber le royaume.
Nami tombe subitement malade. Or, il n’y a aucun médecin sur le navire du Chapeau de paille. Luffy et ses amis décident donc de se diriger vers l’île de Drum, la terre la plus proche, afin de trouver un praticien qui pourrait sauver leur amie.
L’équipage au Chapeau de Paille arrive sur Grantesoro, capitale mondiale du divertissement et sanctuaire imprenable contrôlé par l’Empereur de l’Or, Gild Tesoro. Mais Luffy et ses compagnons vont vite découvrir l’effrayante face cachée de cette ville...
Après le vol du Vogue Merry, l'équipage du navire se fait capturer par les frères chapardeurs. Le jeune Akiss et son aîné Bolodo apprennent à Luffy et ses compagnons l’existence d’un trésor très convoité, l’horloge de diamant.
L'équipe du Vogue Merry cherche un moyen de se faire de l'argent facilement. Ils apprennent qu'une course spéciale va avoir lieu : Dead-End Race. Le but est très simple : atteindre une île indiqué par un Eternal Pose. Tous les coups sont permis !
Luffy et son équipage partent à la recherche de l'île au trésor du « grand pirate d’or » Woonan. Selon la légende, ce dernier y aurait caché une montagne d'or...
L'équipage de Luffy au chapeau de paille arrive à mettre la main sur un mystérieux trésor se situant dans une vieille épave. Luffy et sa bande découvrent avec stupéfaction le contenu du trésor. Celui-ci ne contient ni or ni cartes aux trésors mais juste une vieille dame...
Alors que l’équipage du Vogue Merry se lance à la recherche du fabuleux trésor de l’île de la Couronne, un énorme geyser percute le navire et disperse tout le monde ! Chopper, nouveau venu, atterrit au beau milieu d’un rassemblement d’animaux
De multiples attaques sont menées à l'encontre de plusieurs îles d'East Blue. Décidés à découvrir l'instigateur de celles-ci, l'équipage du Chapeau de paille font cap vers la zone maritime...
Z, un ancien amiral de la Marine, et son équipage veulent dérober un minerai renfermant une énergie phénoménale capable de rivaliser avec la puissance des armes antiques. Dans un seul but : l’extermination totale des pirates de toutes les mers du monde.
Alors que l'équipage fait escale sur l'île d'Aska, Nami informe ses amis qu'une rumeur circule à propos de cet endroit. Un sabre sacré légendaire, l'épée aux 7 étoiles, y serait caché.
Hades est vaincu et Seiya est blessé. Saori prend soin de ce dernier. Artemis vient sur terre et revendique la vie des Chevaliers du zodiaque.